Játsszon keményen és dolgozzon keményen: Az állat útmutató a jó élethez 

Mindig megismétlem azt a mantrát, miszerint „keményen kell dolgoznunk és keményen játszanunk”. De vajon a szórakozás szakmailag eredményes? Mint aki az állatok viselkedését tanulmányozza, néha kísérleti alanyaimra keresem a választ.

Sok dolog örömet okoz mind az állatoknak, mind az embereknek, például az ízletes ételek fogyasztása, de ezek nem feltétlenül szórakoztatóak. Amikor a gyerekeimre nézek, látom, hogy a számukra való szórakozás magában foglalja a játékot és a szórakozás biológiáját kutató tudósok a játékra is összpontosítson.

Állatok játékban

Gordon Burghardt evolúciós ökológus, a terület szakértője, a játékot úgy definiálja:

… Ismétlődő, látszólag nem funkcionális viselkedés, amely strukturálisan, kontextusban vagy fejlődésben különbözik az adaptívabb változatoktól, és akkor kezdődik, amikor az állat nyugodt, ingerléstől mentes vagy alacsony stresszhelyzetben van.

Így a játék olyasmi, amit az állatok többször is csinálnak, és amely funkciók nélkülinek tűnik, például egy macska, aki egy húrlabdát üldöz. Kapcsolódhat más viselkedéshez (például vadászatra való kiképzéshez), de általában eltúlzottabban és csak nyugodt körülmények között fejeződik ki.

Vitatható, hogy vagy sem nem minden állatfaj játszik, és a vita a definíciónkra vezet vissza. Ha a játszó állatokra gondolunk, elménk kutyák, majmok és delfinek képeivel töltődik meg, nem pedig madarakkal vagy polipokkal. Így a játékot olyan tevékenységnek gondoljuk, amelyet olyan fajok folytatnak, amelyeket társasági és intelligensnek tekintünk.


belső feliratkozási grafika


{youtube}https://www.youtube.com/watch?v=Z8SACz8R9aw{/youtube}

Pedig a polipok a tenger legokosabb lényei, míg a papagájok és a varjak felülmúlják a főemlősöket az állatok megismerési tesztjein. De a tudósok látták ezeket az állatokat is játékban. Ez azt jelenti, hogy más, kevésbé intelligens állatok szórakozás nélküli életet élnek?

Az embereknek minden móka

A „szórakozás” szóval az a probléma, hogy ez antropomorfizmust vált ki. A havas tetőn „síelő” madár szórakozásnak tűnik nekünk, embereknek. Feltételezzük, hogy a madaraknak is szórakozásból kell csinálniuk.

{youtube}https://www.youtube.com/watch?v=6uXiAe7Oc-I{/youtube}

De ami számunkra szórakoztatónak tűnik, az ellenkezője lehet, még a nagyon intelligens társadalmi fajokban is. Azok a csodálatosak, összehangolt ugrások vad delfinek által gyakran légi harcok. A fekete hattyúk szörfözése Ausztrália partjainál óriási mulatságnak tűnik, de lehet, hogy csak a leghatékonyabb módja a partra jutásnak. Vagy az állatokat egyszerűen a fizika törvényei vonszolják.

{youtube}https://www.youtube.com/watch?v=bsiqdl6vsGQ{/youtube}

Ennek a problémának az egyik megoldása a megnézés lenne állatagyak annak megállapítása, hogy vannak-e ugyanazok a tulajdonságaik, amelyek lehetővé teszik az emberek számára, hogy úgy érezzék, szórakoznak. Sajnos egyszerűen nem rendelkezünk ilyen információkkal a fajok túlnyomó többségére vonatkozóan. Így nem tudjuk, hogy a szórakozás csak egy kiválasztott állatcsoportra korlátozódik-e.

Mi az értelme?

Bár bizonyos fajok, például bonobók, házi kutyák vagy mi magunk felnőttjeiről ismert, hogy játszanak, a játékot továbbra is túlnyomórészt fiatalkorúak végzik.

Ennek van értelme, mivel a játék gyakran elősegíti a későbbi élethez szükséges készségek fejlesztését és csiszolását. A cica a húzógolyót kergeti ragadozó képességeinek javítása érdekében, a hím páviánok küzdenek a felnőtt hierarchiában való feljutáshoz szükséges harci készségek fejlesztése érdekében, a csimpánzok pedig tárgyakkal játszanak, hogy finomítsák az eszközök használatához szükséges kéz-szem koordinációs képességeket. és feldolgozni az ételt.

Az embereknél nagyon érdekes kapcsolat van játékosság és kreativitás - valami, amit állatoknál nem néztek meg. A játékos emberekről ismert, hogy nagyon innovatívak. Ez a kapcsolat talán a legismertebb a művészet világában, ahol olyan nagy zeneszerzők, mint Mozart, vagy olyan innovatív festők voltak ismertek játékosságukról. A tudományban is sok ilyen összefüggés fordul elő, például Richard Feynman fizikus, aki szerint fizikában játszik, ezért munkája szórakoztató volt. Ezek az emberek általában képesek összekapcsolni a látszólag összekapcsolt információkat, hogy új megoldást teremtsenek a problémára.

Az állatvilágban egy fajon belül eltérés mutatkozik abban, hogy az egyedek mennyit játszanak. Érdekes lenne megnézni, hogy a játékosabbak az újítók. Például „Imo” volt az első vad japán makákó, amelyet ételeinek mosásával figyeltek meg játékosabbnak, mint társai? És a játék indukálása növelheti-e az állatok kreativitását?

{youtube}https://www.youtube.com/watch?v=uZ8HCdgEwCs{/youtube}

Kutatócsoportom mantrája most kissé megváltozik, és „keményen játszik és keményen dolgozik” - ez nemcsak szórakoztatóbbá teszi életünket, de remélhetőleg kutatásaink során kihasználjuk a fokozott kreativitás előnyeit.

Ezt a cikket eredetileg közzétették A beszélgetés
Olvassa el a eredeti cikk.

A szerzőről

fiatal John RobertRobert John Young a Salford Egyetem vadon élő természetvédelmi professzora. Kutatásom mindig arra irányult, hogy megértsem az állatok viselkedését, és hogyan lehet felhasználni az állatok megőrzésének és állatjólétének javítására. Bár kutatásainak nagy részét alkalmazzák, némelyik alapvető kérdésekkel foglalkozik például az állatok kommunikációjával kapcsolatban.

InnerSelf ajánlott könyv:

Állatok játékban: játékszabályok
írta Marc Bekoff

159213551XA kutyák üldözik egymást és birkóznak. A macskák ugrálnak és harapnak. Ezek az állatok úgy tűnhetnek, mintha harcolnának, de ha nagyon odafigyelsz - ahogy Marc Bekoff világhírű biológus teszi - láthatod, hogy játszanak és megtanulják játékaik szabályait. Az "Állatok játékban" című részben Bekoff megmutatja nekünk, hogyan viselkednek az állatok játék közben, színes illusztrációk mutatják be az állatokat akcióban és szórakozásban - a fára felkapaszkodó mókusoktól a jégmedvékig a hóban bukdácsolva.

Kattintson ide további információkért és / vagy a könyv megrendeléséhez az Amazonon.