Miért vitázunk folyamatosan a videojátékokban elkövetett erőszakról?

A texasi El Pasóban és az ohiói Daytonban történt tragikus tömeges lövöldözések és a sokkoló gyilkosságok után Ontario-ban és a Brit ColumbiaA Christchurchben, Új-Zélandon történt szörnyű események nyomán ismét vitákat folytatunk a videojáték-erőszak társadalomra gyakorolt ​​hatásairól. Abba kell hagynunk.

A rendőrségi nyomozók számára a videojátékok jelenléte az elkövetők online szokásaiban releváns információ lehet. De a többiek számára ez egy újabb példa arra, hogy... érzelmi reakció felülmúlása (és ezt a szót nem használom könnyedén) bizonyítékokon alapuló kutatás.

Új technológiákat és digitális kultúrát tanulmányozok. A mi szakterületünkön ez jól bevált: szakos tanulmányok előadás nincs link az erőszakos bűncselekmények és az erőszakos videojátékok között.

Van némi bizonyíték az agresszív hajlamok esetleges fokozódására egy bizonyos ideig tartó játék után. A gyermekek körében végzett felmérések azt mutatják hasonló rövid távú agresszív játék amikor a gyerekek bármilyen erőszakos tartalmat néznek (például egy Marvel akciófilmet) – mégis mindez radikálisan elmarad a bűnözői magatartás és az erőszak fogalmától.

Nem akarok a populáris média mentegetője lenni. Teret kell és teret is kell adnunk a nemi alapú erőszak és a színes bőrű emberek videojátékokban (és filmekben, televízióban) való ábrázolásának megvitatására. Beszélgetnünk kellene az online nőgyűlöletről... Gamergateés játékbeli hangcsevegések, ahogyan azt bárki megtapasztalta, aki időt tölt ezeken az online tereken.


belső én feliratkozás grafika


De beszélgetéseinknek és tetteinknek ezen kell alapulniuk valódi szükségletek a társadalom képviseletét és befogadását. Valódi bizonyítékokon kell alapulniuk, nem pedig egy gyors politikai pontszerzésre használt bűnbakon.

Megpróbáljuk megérteni az erőszakos világot

Amikor tömeges lövöldözésekről hallunk nyilvános helyeken, valami kézzelfogható okot akarunk találni, hogy érezhessük, a világ nem kiszámíthatatlan és veszélyes. Azt akarjuk érezni, hogy van valami, amit tehetünk (feltéve, hogy az a „valami” nem tűnik bonyolultnak).

Nem akarunk az erőszak rendszereit vagy kultúráit hibáztatni, és nem akarunk a közegészségügyről beszélni. Ezek elképzelhetetlenül bonyolultnak, megoldhatatlannak tűnnek, és ezért nem fognak jobban érezni magunkat tőlük.

Az Egyesült Államokban nehéz finanszírozást szerezni ahhoz, hogy bármi valódi dolgot mondjunk. Kongresszus megtiltja a Betegségellenőrzési és Megelőzési Központoknak, hogy kutatásokat végezzenek a fegyveres erőszakkal kapcsolatbanEz a fajta kontroll attól tart, hogy a tudósok amiatt tönkretehetik karrierjüket, ha rossz témát kutatnak.

Így az újságírók, politikusok és szakértők démonizálják a szubkultúrákat – ebben az esetben a videojátékok – ahelyett, hogy rendszerszintű problémákról beszélnénk.

Miért vitázunk folyamatosan a videojátékokban elkövetett erőszakról?
A Call of Duty egy régóta futó katonai lövöldözős videojáték-sorozat. Activision

Médiapánikokról szóló történeteket gyűjtök. Az 1800-as években... egyesek démonizálták a regényt, attól tartva, hogy ez a nőket a romlásba kergeti. És Platón, egészen régre visszamenőleg, kritizálta a magának az írásnak a feltalálása, attól tartva, hogy károsítja az emlékezetünket. A legkorábbi, általam ismert keresztes hadjárat a videojátékokban megjelenő erőszak ellen a 70-es évekből származik, a Death Race című játékkal. Ha erős a gyomrod, menj online, hogy megnézd a meccset a Játékmúzeum archiválása szerint.

De ma már a videojátékok a mainstream részévé váltak. Az amerikai háztartások háromnegyede legyen legalább egy játékos lakójuk. Ez már nem egy marginális tevékenység. Figyeljetek, politikusok: azok a gyerekek, akik Halálfutamot játszottak? Szülőkké és szavazókká nőttek fel. És sokan még mindig játszanak.

Szóval, ha nem hibáztathatjuk a videojátékokat, akkor mi a következő lépés?

Megoldásokat keresek

Mélyebbre és nagyobb fókuszba kell tekintenünk. Ahelyett, hogy… a mentálisan betegek megbélyegzése, kutatók a Az Erőszak Projekt tanulnak amit tudunk tömeges lövöldözőkről, személyekre és eseményekre vonatkozó tényleges adatokat vizsgálva. Négy közös vonást azonosítottak a lövöldözők részéről: korábbi trauma (bántalmazás, elhanyagolás, zaklatás), egy friss krízis (munkahely vagy kapcsolat elvesztése), társadalmi fertőzés (más lövöldözők cselekedeteinek tanulmányozása) és a fegyverekhez való hozzáférés.

A probléma leküzdésére az Erőszak Projekt azt javasolja, hogy:

  • vég a médiafigyelem/hírhedtség gyakorlása (ne ossz meg és ne nézz meg videókat vagy kiáltványokat az erőszakos cselekmény helyszínéről).
  • Megelőzése ennek a viselkedésnek a normalizálása (talán újragondolása) golyóálló hátizsákok).
  • Csökkentse hozzáférést kapjanak az ezekben a tragédiákban használt fegyverek típusaihoz.

Végül a csapat megállapította, hogy a tömeges nyilvános lövöldözések többsége valamilyen módon – talán egy üzenőfalon, valószínűleg a közösségi médián keresztül – jelzésként jelezte szándékait. Úgy tűnik, ez egy olyan terület, amin aktívan dolgozhatunk. Ha valaki erőszakos cselekményt hoz nyilvánosságra, az online felhasználók bizonytalanok lehetnek abban, hogy mennyire veszélyes a bejelentés. Viccnek tekinthetik, vagy aggódhatnak amiatt, hogy társadalmi helyzetük károsodik, ha felszólalnak.

Miért vitázunk folyamatosan a videojátékokban elkövetett erőszakról?
Egy nő áthajol, hogy üzenetet írjon egy keresztre egy rögtönzött emlékműnél egy bevásárlóközpontban történt tömeges lövöldözés helyszínén, 2019. augusztus 6-án, El Pasóban, Texasban. (AP fotó/John Locher)

Több módszerre van szükségünk arra, hogy büntetés nélkül irányítsuk az embereket segítségért. A felhasználók megjelölhetnének egy online bejegyzést a moderátorok általi további megkeresésre anélkül, hogy arra gondolnának, hogy azonnal egy SWAT-csapatot hívnak. Egy fizetett, képzett szakértő, aki képes az emberekhez fordulni anélkül, hogy kriminalizálná őket, amíg szükségesnek nem ítélik, meghozhatná ezt a döntést.

Ha egy közösségi alapú közegészségügyi megközelítéssel kezdjük a rászorulók ellátását, bármennyire is költséges ez, talán egyszerre számos probléma megoldásában segíthetünk.

Fektess be a mentális egészséget támogató eszközökbe

Bár nem könnyű, ezek olyan megállapítások, amelyek alapján cselekedhetünk. Megváltoztathatjuk a tömeges lövöldözésekről szóló hírek sajtóban való megjelenésének módját. Megnevezhetjük és leküzdhetjük a rasszista, nemi alapú és bevándorlóellenes retorikát, ahol előfordul. Kritizálhatjuk, de nem tilthatjuk be az erőszakot támogató kultúrát a gyerekeinkkel, barátainkkal és munkatársainkkal.

Végül pedig hosszú távú beavatkozásokat tudunk nyújtani különféle kontextusokban (személyesen, online, nemzetközi szinten), hogy összekapcsoljuk az embereket a szükséges mentális és társadalmi erőforrásokkal.

Végső soron a jövő útja nem kizárólag a kriminalizáció birodalmában létezik (vörös zászlós törvények) és korlátozásokat (videojáték-tilalmak), hanem inkább olyan társadalmilag előnyös intézkedéseket foglal magában, mint a közegészségügyi politikák és a megfizethető, hozzáférhető, közösségi alapú mentális egészségügyi támogatások.

Én nem azok közé a szakértők közé tartozom, akiket nem kell felhívni, ha a nyomozók felfedezik, hogy egy tömeges lövöldöző videojátékokkal játszott. Vonjuk be azokat, akik a tömeges erőszakkal vagy a közegészségüggyel foglalkoznak, és tegyük félre ezt a félrevezető szálat.

A szerzőről

Richard Lachman, a Zone Learning igazgatója és docens, Ryerson Egyetem

Ezt a cikket újra kiadják A beszélgetés Creative Commons licenc alatt. Olvassa el a eredeti cikk.

szünet

Kapcsolódó könyvek:

Atomi szokások: Egyszerű és bevált módszer a jó szokások felépítésére és a rossz dolgok megtörésére

írta: James Clear

Az Atomic Habits gyakorlati tanácsokat ad a jó szokások kialakításához és a rosszak elhagyásához, a viselkedésváltozással kapcsolatos tudományos kutatások alapján.

Kattintson a további információkért vagy a rendeléshez

A négy tendencia: A nélkülözhetetlen személyiségprofilok, amelyek felfedik, hogyan teheted jobbá az életedet (és mások életét is)

Gretchen Rubin által

A Négy Tendencia négy személyiségtípust azonosít, és elmagyarázza, hogyan segíthet a saját hajlamok megértése a kapcsolataid, a munkaszokásaid és az általános boldogságod javításában.

Kattintson a további információkért vagy a rendeléshez

Gondold át újra: Amit nem tudsz, annak ereje

Adam Grant által

A Gondolkozz újra című könyv azt vizsgálja, hogyan változtathatják meg az emberek a gondolkodásmódjukat és a hozzáállásukat, és stratégiákat kínál a kritikai gondolkodás és a döntéshozatal fejlesztésére.

Kattintson a további információkért vagy a rendeléshez

A test megtartja a pontszámot: az agy, az elme és a test a trauma gyógyításában

Bessel van der Kolk

A The Body Keeps the Score (A test nyilvántartja az eredményt) című könyv a trauma és a fizikai egészség közötti kapcsolatot tárgyalja, és betekintést nyújt abba, hogyan lehet a traumát kezelni és gyógyítani.

Kattintson a további információkért vagy a rendeléshez

A pénz pszichológiája: Időtlen leckék a gazdagságról, a kapzsiságról és a boldogságról

Morgan Housel által

A pénzpszichológia azt vizsgálja, hogy a pénzzel kapcsolatos attitűdjeink és viselkedésünk hogyan befolyásolják pénzügyi sikerünket és általános jólétünket.

Kattintson a további információkért vagy a rendeléshez